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Chi siamo e da dove saltiamo fuori... :-)

A&G Soluzioni Digitali nasce nel 1995 per volontà di Augusto Gentili e Luigi Agostini come fornitore di soluzioni "chiavi in mano" per tutti i professionisti del settore audio digitale. Rapidamente brucia tutte le tappe del cammino che la porterà ad essere una delle società più conosciute ed apprezzate nel campo della distribuzione B2B con più di trenta punti vendita autorizzati in quasi tutte le regioni d'Italia. Tra i marchi distribuiti negli anni troviamo grandi nomi come Apogee Electronics, Audient plc, Lynx Studio Technology e Rupert Neve Designs. Innumerevoli le fiere di settore alle quali ha partecipato come espositore, in Italia come all'estero. (Provate a riconoscervi nella nostra Galleria Fotografica).

Parallelamente, nel 1998, la società crea una sua divisione dedicata alla ricerca ed allo sviluppo nel campo delle applicazioni audio multicanale tridimensionali, in collaborazione con alcune società di engineering, la Goigest del grande Giorgio Gaber e le Università di Pisa e Firenze. Alla conclusione di un progetto finanziato dalla Comunità Economica Europea denominato Tetrapc TTN European Community Project E.A.S.Y (Expandable Audio Spatialisation sYstem, 2001), A&G Soluzioni Digitali acquisì i diritti di una tecnologia, subito brevettata in Italia ed ancora in corso di estensione all'estero, elaborata da Luigi Agostini:

(WO/2003/015471) DEVICE AND METHOD FOR SIMULATION OF THE PRESENCE OF ONE OR MORE SOUND SOURCES IN VIRTUAL POSITIONS IN THREE-DIMENSIONAL ACOUSTIC SPACE.

(WO/2003/015015) METHOD AND DEVICE FOR DETERMINING THE POSITION IN THREE-DIMENSIONAL SPACE OF ONE OR MORE COMPUTER POINTING DEVICES

Lavorando su queste basi, la società sviluppò e mise in distribuzione un primo sistema composto da una PCI card ed un software per Windows sviluppato dalla società livornese Rigel Engineering e distribuito in collaborazione con Clever-e. Il sistema I.M.E.A.S.Y (Interactive Modular and Expandable Audio Spatialisation sYstem) fu presentato al pubblico in occasione della 109ma Convention dell'Audio Engineering Society a Los Angeles, dal 22 al 25 Settembre del 2000.

Il prodotto diventò obsoleto nel giro di tre anni e nel 2004 fu rimpiazzato da una card per il famoso convertitore Apogee Electronics Rosetta 800. La scheda di espansione si chiamava Spatialisation X-series card. Oltre ad essere uno dei primi prodotti professionali basati sul chip firewire della svizzera Bridge-co, la card presentava delle caratteristiche innnovative che in seguito sono state adottate anche in altri prodotti analoghi da grandi marchi del settore. Per A&G, inoltre, motivo d'orgoglio e soddisfazione fu il fatto di essere stata la prima società "terza parte" del leader mondiale indiscusso nella produzione di convertitori audio, Apogee Electronics.

Vedi immagine a fianco =>

Dalle ceneri della Spatialisation-X-series card nacque la prima versione di X-spat boX:

Il prodotto, ancora disponibile sino ad esaurimento scorte e tuttora utilizzato da un gran numero di sound designer in tutto il mondo, andrà presto in... pensione lasciando il posto alla nuovissima X-spat boX2.

Ma questa non è già più storia, ma il futuro dell'audio multi-canale...

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