A&G e Francesco Landucci presentano i loro paesaggi sonori 3D ispirati dalla civiltà etrusca al Lu.Be.C. 2010
Gran successo di pubblico e critica per A&G Soluzioni Digitali e la tecnologia 3D-EST al Lu.Be.C. 2010, grazie anche alla partecipazione straordinaria del musicista e compositore Francesco Landucci con i suoi paesaggi sonori 3D realizzati con X-spat boX2.
La ricerca sonora del Landucci tange il campo dell'archeologia virtuale, spingendo il livello di attenzione filologica fino al particolare ma anche alle supposizioni più diffuse in campo scientifico, vista la completa mancanza di dati oggettivi sul tipo di musica composto e suonato dal popolo dei Rasna.
Spazializzati in 3D-EST, i paesaggi diventano verosimilmente spettacolari e "immersivi", donando all'ascoltatore la stessa esperienza estetica che potrebbe produrre un improvviso salto nel passato.
Ampio risalto all'avvenimento è stato spontaneamente riservato all'esclusivo avvenimento dal Corriere della Sera che da La Stampa.
Musei in Musica con X-spat player a Pisa
Tre paesaggi sonori in 3D-EST di Luigi Agostini sono stati utilizzati per sonorizzare l'iniziativa "Musei in Musica" del 20 Novembre 2010 al Museo Nazionale di Palazzo Reale a Pisa; ispirati a temi risorgimentali e masterizzati in 3D-EST con X-spat boX2, sono stati riprodotti con vari X-spat player da SD card. La serata è stata completata dalla partecipazione speciale di alcuni allievi e insegnanti dell'Istituto Musicale di Studi Superiori Pietro Mascagni, che hanno interagito in tempo reale con le registrazioni: Giacomo Brunini, chitarra, Livia Scheweizer, flauto, Diego Capocchi, clarinetto, Tommaso Toni, violino, e Lavinia Sardelli, violoncello, hanno improvvisato su due dei tre soundscape, "Il Tempo, i cannoni, il sangue e l'anima" e